Precedente | Indice | Indice alfabetico | Successivo

Capitolo 6: Mastermind

Lo scopo del gioco e' indovinare la sequenza di piolini.
I colori si scelgono con il Drag&Drop. Ad ogni turno il programma risponde con un piolino nero per ogni piolino indovinato sia come colore che come posizione o con un piolino bianco per ogni piolino indovinato come colore ma nella posizione sbagliata.

Una descrizione completa del gioco e delle sue origini si trova su: Wikipedia

6.1 Suggerimenti Mastermind

Per individuare la sequenza conviene prima cercare l'elenco dei colori e poi ordinarli correttamente.
Per individuare l'elenco conviene effettuare alcuni tentativi proponendo tutti i colori possibili. Nella modalita' "Facile" non sono concessi doppi ed e' quindi piu' facile ragionare per esclusione.


[0.0.2]